유니티를 공부하려면 무엇을 먼저 공부해야하나?

유니티(Unity)는 “게임 엔진”이지만, 단순히 엔진만 다룰 줄 알아서는 안 되고 프로그래밍 + 3D 개념 + 에디터 사용법을 함께 이해해야 합니다.

아래 순서로 공부하면 가장 효율적입니다 

🎯 1단계: 기본 프로그래밍 언어 이해 (C#)

유니티는 C#(씨샵) 언어를 사용합니다.
따라서, 가장 먼저 해야 할 일은 C# 문법을 익히는 것입니다.

공부할 핵심 문법

  • 변수, 자료형, 연산자

  • if, for, while 등 제어문

  • 함수(메서드) 정의

  • 클래스, 객체, 상속, 인터페이스

  • 이벤트, delegate, Coroutine(코루틴)

  • 컬렉션(List, Dictionary 등)

🔹 추천 학습 루트
👉 Microsoft C# 공식 튜토리얼
👉 유튜브 “C# 기초 강좌” 시리즈 시청
👉 Visual Studio 설치 후 간단한 콘솔 앱 만들어보기


🎯 2단계: 유니티 에디터 익히기

C# 기초를 익혔다면 이제 유니티 에디터 구조를 이해해야 합니다.

필수 학습 포인트

  • Hierarchy, Scene, Inspector, Project, Console 창 역할

  • GameObject, Component 개념

  • Transform (Position, Rotation, Scale)

  • Prefab, Material, Sprite, Animation 기본

  • Physics (Collider, Rigidbody)

  • Lighting, Camera, AudioSource

  • UI(Canvas, Button, TextMeshPro)

🔹 추천 실습

  • 유니티 Hub + Unity Editor 설치

  • “3D Object → Cube” 생성 후 이동, 회전, 스크립트 추가 실습

  • 간단한 공 튀기기(Bouncing Ball) 프로젝트 만들기


🎯 3단계: 스크립트와 오브젝트의 상호작용

이 단계에서 C# 코드로 오브젝트를 제어하는 방법을 배웁니다.

핵심 예제

  • Update() / Start() 함수 이해

  • 키보드 입력으로 캐릭터 이동시키기

  • 충돌(Collision) 감지하기

  • UI 버튼 클릭 시 이벤트 실행

  • Coroutine으로 일정 시간 후 동작시키기


🎯 4단계: 프로젝트 단위로 배우기

기초 문법을 익혔다면 실제로 작은 게임을 만들어봅니다.

추천 예제 프로젝트

  • 2D: 점프 게임 / 슈팅 게임

  • 3D: 미로 찾기 / 공 굴리기 / 간단한 FPS

  • 모바일 빌드: 안드로이드용 터치 조작 게임

이 과정에서 다음 개념을 배우게 됩니다.

  • Scene 전환 (SceneManager)

  • PlayerPrefs 저장

  • Animation Controller

  • 사운드, UI, 파티클 효과

  • 빌드 및 배포 (Windows / Android)


🎯 5단계: 확장 개념 공부

  • Prefab 관리와 최적화

  • ScriptableObject 활용법

  • NavMesh / AI / Pathfinding

  • Physics / Raycast / Trigger

  • Shader, URP(Universal Render Pipeline)

  • Asset Store 활용


🎯 6단계: 팀 개발과 버전 관리

혼자서만 하는 게 아니라면 아래도 꼭 알아야 합니다.

  • GitHub 또는 Plastic SCM으로 버전 관리

  • 폴더 구조 설계

  • 협업 시 스크립트 및 에셋 충돌 방지


🧭 추천 공부 순서 요약

순서 학습 내용 비고
1 C# 문법 콘솔 프로그램으로 기초 다지기
2 Unity 에디터 구조 씬 구성, 오브젝트 제어
3 스크립트 작성 Update, Start, Input 등
4 작은 프로젝트 완성 2D/3D 미니게임 제작
5 고급 기능 학습 AI, Shader, 네트워킹
6 협업과 관리 Git, 버전관리, 최적화


Comments